【議論】ゲーフリ新作ビーカネ評価が真っ二つやぞ
ゲームフリークの完全新作アクション『ビースト・オブ・リンカネーション』(通称ビーカネ)が発売されてクリア勢の感想が続々出てるみたいや
世界観やら戦闘やら賛否割れてるっぽいぞ
ワイも気になるからみんなの反応まとめていくで
世界観やら戦闘やら賛否割れてるっぽいぞ
ワイも気になるからみんなの反応まとめていくで
クリアしたわ
荒削りなところもあるけど捨てるには勿体ない出来やった
スロースタートから戦闘もストーリーも加速度的に面白くなっていく
ゲーフリやるやん
荒削りなところもあるけど捨てるには勿体ない出来やった
スロースタートから戦闘もストーリーも加速度的に面白くなっていく
ゲーフリやるやん
ノーマル23時間でクリア
最初叩かれてたけど進むうちに続きやりたくなって終わる頃にはもっと欲しくなったわ
ガチ死にゲー苦手勢やアクション初心者でも楽しめる感じ
最初叩かれてたけど進むうちに続きやりたくなって終わる頃にはもっと欲しくなったわ
ガチ死にゲー苦手勢やアクション初心者でも楽しめる感じ

ストーリーめっちゃ良かった
世界観と設定が大好きや
感情の二面性を感情ない主人公視点で描いてるのが深い
仲間とのやり取りほっこりしたわ
世界観と設定が大好きや
感情の二面性を感情ない主人公視点で描いてるのが深い
仲間とのやり取りほっこりしたわ

まだマイペースに進めてるけどドキュメント見てると研究施設の背景がじわってくるな
生活感ない感じが設定通りで怖い
生活感ない感じが設定通りで怖い

クリアした
世間で言われてるほど悪くはなかったけど神ゲーってほどでもない
フロム脳の人には物足りんしパリィ苦手だとちょっと厳しめやろ
世間で言われてるほど悪くはなかったけど神ゲーってほどでもない
フロム脳の人には物足りんしパリィ苦手だとちょっと厳しめやろ
やめ時見失って寝不足になったわ
中盤くらいから特に止まらん
中盤くらいから特に止まらん
ワイもハマって最終決戦前まで来た
作ってくれたところに感謝や
お盆中ずっとこれやってた
作ってくれたところに感謝や
お盆中ずっとこれやってた

アクション下手でも玄人っぽい動きできて草
それがビーカネや
それがビーカネや
トロコンしたわ
のんびりやるつもりがぶっ続けになった
スキル周回はリセット使うと楽やで
のんびりやるつもりがぶっ続けになった
スキル周回はリセット使うと楽やで
クリアして強くてニューゲーム始めたら最初のボスすら余裕すぎて草
一周目ノーマルより楽になってる
一周目ノーマルより楽になってる
ムービーシーン眠くなるんよな
ドキュメントの方が面白い
ストーリー寄りかアクション寄りか中途半端な気がする
ドキュメントの方が面白い
ストーリー寄りかアクション寄りか中途半端な気がする
カメラはクソのままやしコミュ障トーク延々見せられるのもおもんない
ゲームとして微妙や
ゲームとして微妙や
全ボスノーダメージでクリアした
一定の面白さはあるが隻狼模倣から脱却できてなくて調整不足目立つ
惜しさを感じる一作や
次に活かしてほしい
一定の面白さはあるが隻狼模倣から脱却できてなくて調整不足目立つ
惜しさを感じる一作や
次に活かしてほしい

リタイアしたわ
久々に途中で投げた
ゲーフリはポケモンだけ作っとけ
久々に途中で投げた
ゲーフリはポケモンだけ作っとけ
レベリングしすぎてボス楽すぎたし酔った状態でやってストーリーほぼ理解せんまま終わったわ
世界観とキャラは良いし戦闘楽しいけどテンポや演出がだるいって最近のポケモンと同じ感想多いらしいな
キャラのやり取りはいい感じになってきてるよな
成長感じるところある
成長感じるところある
発売前から気になってたけど実際やってみたら世界観の作り込み好きやわ
戦闘はまだよくわからんけど
戦闘はまだよくわからんけど
結局賛否両論やな
好きな人はとことんハマるし合わん人は途中で切る
好きな人はとことんハマるし合わん人は途中で切る
クリア勢増えてきたし評価固まりつつある感じ
次作でどう伸ばすかが見ものやな
次作でどう伸ばすかが見ものやな
ワイはストーリーの深さにやられたわ
ただのアクションかと思ってたら考えさせられる
ただのアクションかと思ってたら考えさせられる
ゲーフリがポケモン以外でここまで作り込んだの久しぶりやろ
挑戦自体は評価したい
挑戦自体は評価したい
結果的に「惜しい良作」って声が一番しっくりくるわ
完成度あと一歩やったんやろな
完成度あと一歩やったんやろな
まあ次作に期待ってことで落ちつこか
ビーカネ遊んだ奴は感想 ethereal 書いてくれや
ワイはこれから買うで
ビーカネ遊んだ奴は感想 ethereal 書いてくれや
ワイはこれから買うで









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